2025-05-26 15:37
绝区零玩家围绕虚狩代理人“雅”的伤害计算需求,结合米游社攻略组思路,开发出一套系统化的伤害计算公式,旨在通过数据建模优化角色配置。以下从公式框架、队伍构建、参数代入及实战优化等维度展开解析:
一、伤害计算核心公式与逻辑
攻略基于游戏机制拆解出两大伤害体系公式,通过分层计算提升准确性:
强攻伤害期望:
技能伤害期望=攻击区×倍率区×增伤区×暴击区×防御区×抗性区×失衡易伤区×雅技能特性独立乘区
攻击区:涵盖基础攻击、局内外百分比加成及固定值(如攻击区=[基础攻击×(1+局外攻击%)+小攻击]×(1+局内攻击%)+局内固定值);
防御区:基于双方等级与穿透属性计算(防御区=攻击方等级基数/[敌人防御×(1-穿透率)×(1-减防%)-穿透值+攻击方等级基数]),最大值限定为1。
异常伤害期望:
异常伤害期望=攻击区×异常精通区×属性增伤区×抗性区×防御区×易伤区×雅烈霜特性乘区
引入“异常精通”“异常掌控”等特化属性,需结合敌人弱点与抗性调整(如冰属性弱点可降低20%抗性)。
二、实战队伍配置与参数代入
以“丽娜+妮可+雅”组合为例,通过防御乘区堆叠提升穿透收益,适用于1命雅:
角色配置:
丽娜(影画):60级,武器“时光切片”(精炼1),驱动盘“2河豚电音+4自由蓝调”,提供减防与攻击加成;
妮可(影画):60级,武器“聚宝盆”(精炼5),驱动盘“2自由蓝调+4摇摆爵士”,强化团队增伤;
雅(星见):60级,武器“霞落星殿”(精炼1),驱动盘“2混沌爵士+4折枝剑歌”,核心属性为异常掌控(150)、异常精通(313)、穿透值(99)。
面板数据:
雅基础攻击1623,小攻击316+19×7,攻击百分比3%×6,暴击率67.4%,暴击伤害133.2%,穿透率24%。
环境变量:
狂岚BUFF:特殊技/终结技伤害+30%,强化技命中后暴击伤害+30%、敌人防御-15%(持续15秒);
首领敌人:危局BOSS“恶名-死路屠夫”(弱点冰/以太,抗性无),触发紊乱可解除其减伤状态。
三、伤害计算流程与结果
参数初始化:
攻击方等级基数794,敌人防御952.8,初始抗性系数1.5;
妮可与狂岚叠加减防15%,雅穿透率24%、穿透值99,防御区计算为794/[952.8×(1-24%)×(1-15%)-99+794]≈0.61。
分项计算:
攻击区:通过面板数据整合为146,468.89;
暴击区:1-暴击率+暴击率×暴击伤害=1-67.4%+67.4%×133.2%≈1.5;
雅技能特性乘区:驱动盘“折枝剑歌”触发暴击伤害+30%(独立乘区)。
总伤害期望:
强攻伤害≈146,468.89×1.5(暴击)×0.61(防御)×1.3(狂岚增伤)×1.3(折枝剑歌)≈264万。
四、配置优化建议
暴击率补足:当前67.4%暴击率接近核心技80%需求,建议通过驱动盘副词条或“啄木鸟电音2件套”提升至70%以上,稳定触发异常效果。
穿透属性调整:24%穿透率对高防御敌人收益有限,可替换为暴击伤害或攻击百分比词条,优先保证暴击区与增伤区收益。
队伍协同升级:将妮可替换为月城柳,可触发“无视30%冰抗”效果,结合雅的冰属性伤害,预计整体伤害提升20%以上。
该攻略通过规范化公式与实战数据结合,为雅的伤害计算提供了可复用的建模思路。玩家可根据自身角色练度调整参数,并利用DeepSeek等工具自动抓取驱动盘特效与敌人数据,减少手动计算误差。未来版本中,随着新角色与环境变量更新,需动态调整防御区与异常伤害的权重,持续优化输出策略。
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