2025-04-09 14:08
《地下城与勇士:起源》体验服于4月9日进行停机维护,带来职业平衡、团本机制、玩法优化等多方面调整,诸多长期痛点得到改善。本次更新预计4月16日上线正式服,核心内容如下:
一、职业调整:元素师PVE加强,PVP多职业机制优化
PVE职业平衡:
元素师:觉醒前转职技能攻击力整体上调约9%,响应玩家呼吁,提升前期输出能力,成为本次PVE唯一加强职业。
PVP机制调整:
散打(女格斗):柔化肌肉连击伤害下调,冷却时间从5秒延长至6秒,闪电之舞追踪距离与移动速度降低,限制其连招频率;
剑宗(驭剑士):破军旋舞斩蓄气时间减少,幻剑术Y轴范围扩大,疾影斩前摇缩短,优化近战突进与控制能力;
剑豪(流浪武士):四象引吸附范围、湮烈掌Y轴攻击范围增加,轮回剑/樱落斩浮空力提升,增强连招稳定性与抓取技能表现。
二、团本与玩法更新:奥兹玛机制优化,附魔继承重大改进
降临奥兹玛团本调整:
新增赏金模式:简单/困难难度开放悬赏助力,雇主需消耗悬赏令,助战者需满足抗魔值与通关次数要求,促进跨战力组队;
赏金商店扩容:秘能之牙、炉岩炭等道具月限购次数翻倍(10次→20次),新增“凝结的混沌之息”(月限1次)与“秘密宝库通行证”(周限1次,祭坛门票);
机制优化:修复2人打团瓜分竞拍道具漏洞,团长在攻坚倒计时阶段无法强制踢人,提升团本公平性。
日常玩法改进:
附魔继承机制:当材料与被继承装备均有附魔时,由“覆盖”改为“互换”,解决长期以来的附魔吞掉问题,保护玩家资源;
周本重置时间:周常地下城重置时间从周一调整至周三,避免与版本更新冲突,方便玩家规划日程;
门槛降低:诺伊佩拉入场抗魔值从16000下调至14000,助力小号快速参与副本获取资源。
新增内容:
试炼之塔第10赛季:增益效果与奖励更新,适配版本强度变化;
活动奖章:新增“雷龙碰撞机”“奥兹玛征服者”等奖章,丰富冒险团收集体系;
公会排行:达人榜与战神榜从“罗特斯”主题更换为“奥兹玛”,以奥兹玛团本表现作为排名依据。
三、商城与外观:泰拉装扮上新,封印之锁道具轮换
封印之锁更新:4月道具替换为“土罐祖传的神器卡包”,提供随机神器卡片,助力玩家附魔毕业;
泰拉装扮上架:男鬼剑士、神枪手、格斗家新增泰拉系列时装,延续经典风格,满足外观党需求。
四、正式服上线提示与玩家建议
上线时间:体验服内容测试无误后,将于4月16日同步至正式服,职业平衡与机制优化值得期待;
资源规划:
元素师玩家可优先培养,享受技能加强红利;
附魔继承机制调整后,建议提前整理装备附魔,避免材料浪费;
奥兹玛赏金模式开启后,低抗魔玩家可通过助战获取额外奖励,高战玩家可接单赚取悬赏令。
本次更新聚焦玩家痛点,元素师加强与附魔继承优化堪称两大亮点,奥兹玛团本机制调整提升了组队灵活性与公平性。无论是PVE刷本还是PVP竞技,各职业与玩法均有不同程度的体验升级。建议玩家关注正式服上线后的实测效果,合理规划资源,充分利用新机制提升战力,迎接阿拉德大陆的全新挑战!
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